ぜにーの虎

ROのBlogです。細かい検証はしていないので、気になる情報があれば自分で試してください(´゚ω゚):;*.':;

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Category: ▼検証/メモ

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回復剤の選択

狩りやBossでどの回復剤を使うか。





VIT100/MHP36000で計算。価格はAlvitr鯖価格。

・名声WSP   1462~1818 平均1640  重量5  価格3400z
・Wウアアイス 945~1296 平均1120.5 重量8  価格100z
・雑煮    3600~3600 平均3600  重量10  価格10000z
・カボパイ  1800~1800 平均1800  重量1  価格9000z
・カボケ   1800~1800 平均1800  重量4  価格7000z
・HP増加P   1800~1800 平均1800  重量8  価格4500z


入手しづらい回復剤は省く。





Wウアアイス

価格面で断トツの性能を誇るWウアアイス。珍でBoss狩りをするときによく使ってます。せっかく金策でBossを倒してるのに経費がかかるのは勿体ない。

例えばBoss1匹につき名声WSPを30個使うとする。回復量は平均1640*30個=約50k。
その回復量をアイスで賄うとすると、50k/平均1120.5=45個。

WSP30本=3400z*30個=102kz
アイス45個=100z*45個=4500z

1匹につき約100kz経費が減る。毎回紫箱1個GETしてるようなもの。

毎日3-5匹Bossを倒しているなら、平均4匹としても年間1460匹。100kz*1460匹=146Mz/年。100M以上損しちゃいます。WSP30本で済まない敵だったり戦闘数が多いとはるかに損失が大きくなりますね。

ただし、Wウアを使うのは次の条件を満たしている場合のみ。

アンフロor不死鎧を装備できる
・凍結しても即死しない程度のMob相手


死ぬと余計経費がかかったりするので死なないことを大前提で運用してます。

補充が年中好きなときに可能というのも大きなメリット。ブラジリス中央のおっさんから500個ずつ買えます。





名声WSP

装備のしがらみがないのが名声WSPの最大のメリット。鎧もアクセも自由。軽い。

致命傷を使われず、HPの減りがマッハなMobに使う。汎用性はバツグンだ!





%回復系アイテム

致命傷を使われたり、SPも同時に回復したい場合は%回復系を使用。

よく使うのは2種類。SP回復も兼ねてカボチャケーキ。それとHP増加P(大)。あまり使ってる人を見ないのでちょっとだけ詳しく。


HP増加P1


HP増加PにはMHPを増やすだけでなく、HPを5%回復する効果もあります。同様にHP5%回復のカボケより安いですしね。難点があるとすれば重量8なところ。重い。

なので一般の狩りには向かず、短期決戦なBossで使うくらいですけどね('、3_ヽ)_


HP増加P2


HP増加P3


致命傷でもちゃんと5%回復します。(MHP36635の5%=1831回復)

何個使おうがHP増加前の通常時のMHPまでしか回復しないので、増加後のMHPをキープしないと即死する可能性があるBossには向かないです。



用法・用量を守って正しくお使い下さい( ̄ー ̄)
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Category: ■RO

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【遺跡探検】行ってみた

公式:古代遺跡探検隊


すでに不人気感がある遺跡探検w

報酬が「期間限定性能、代替できる既製品あり」レベルなのでDropアップ狙い?

そんなことよりも何よりもステスキルリセ染色し放題ってことでそれ目当てに行ってみた。





遺跡修羅1


修羅。ステは最初に勝手に振られるけどキャンプのNPCでリセット可能。


遺跡修羅3


染色もして、衣装も1z(初めから1Gz10Mz持ってる)で買えるので着せ替えし放題(´∀`)


遺跡修羅4


修羅の目的は羅刹型を試すこと。といっても最適ステとかあんまり調べてないし、遺跡に入らないとスイカしかいないw

双竜→大纏コンボは問題ないんですけど、大纏→羅刹のコンボがなかなかつながらない。+゚(ノД`)゚+。誰かコツ知りませんか…orz





遺跡皿1


皿も作って、こっちは遺跡に登ってきました。初期ステスキル装備で(死)


遺跡皿3


集団皿のダイソン作戦(バキューム)が強すぎる。バキューム→大魔法。SF型は見なかった気が…。SWや霧で自衛もできて、LPも敷けて、フェン禁止でも周りからバキューム援護が多い。残影できない修羅より皿のが良さそう。


遺跡皿4


眠くなったので休憩所のあとは集団から離れて突っ込んで死に戻り。死んだSS撮ろうと思ったら、そんな暇もなく死と同時にキャンプへ戻されました('、3_ヽ)_


遺跡皿2






このイベントで一番衝撃だったのが…。


遺跡精錬1


精錬おねしゃす!


遺跡精錬2


あれwww一気に精錬するシステムwww

影肩(1z)も+0→+4まで一気に精錬できました。本鯖で実装してくれませんかね…。





おまけ


遺跡深淵


こんな買い物もできます(((゚Д゚;)))

Category: ▼狩場情報 > ごつミノ

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【ごつミノ】修正後RC珍

引き上げたいキャラが数人いるのでごつミノ通いを再開。牽引役はオーラ珍(150歳♀)。


ごつ時給1


ごつ時給2


お座り側が30分で139歳の3.7%→52.2%
時給換算すると67M

Exp装備を25%分つけているので、素時給53.6Mですね。

珍ソロ計算だと時給100-110Mなので、時給80-90M程だった修羅ソロより珍のほうが効率が出てます。120台だったので伸び代はあると思いますけどね('、3_ヽ)_

何よりも「テレポして回るだけ」の指に優しいというメリットが大きすぎるので、引っ張りキャラはこれからも珍で行きますw





ごつMH1


修羅との大きな違いは、こういうMHもまとめて処理できること。


ごつMH2


1匹に対する交戦時間は修羅>珍なので、できるだけ1匹のときは無視して飛んで、2匹以上を見つけたときに倒しています。

窓手のQMが非常にうざいので、後退用のバクステ進路を確保しておかないと痛い目に会うのでそれだけ注意。

消耗品は毒瓶とHSPのみ





ミノ1


ミノ2


ミノ3


ミノ4


時給を測りに試しで行ってみた1時間半でミノc4枚出たので毒瓶代はしばらく大丈夫ですw





ごつミノ1


(ノ`Д´)ノ == ┻━━┻

Category: ■RO

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もさく

時空エンチャ計画が一段落したので、GHMDにはそれなりに行き続けるとして何か新しい楽しみを見つけたい(´∀`)


…と思って拳聖で城2Fで温もってきたら惨殺されたとですw


GMが1人復帰したのでDL倒しに行ったら惨殺されたとです…。


DL阿修羅


ETに登ったらBAPで失敗して惨殺されたとです(SSなし)


そういえばMob砦の補償で補給物資の箱がもらえるのでもらってきました!


補給物資1


補給物資2





……




補給物資3


惨殺(ry






RG阿修羅


トリオで動けるようになれば何匹か倒したいBossがいるんですよねー。そのこと考えて遊ぼう。


魔王阿修羅更新


3人で魔王行って阿修羅ダメ更新できました(((゚Д゚;)))

Category: ▼GHMD > データ/メモ

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【GHMD】収集品の破壊力

時空エンチャ計画の間、ずーっと貯め続けてきた収集品を卍解NPC売りしてきました(^∀^)


収集品1


魔力をエンチャで1630個消費した後なので、魔力が1639個貯まる間に得られる収集品。最後の方に魔力/結晶買取してましたが、魔力は50個も買い取れてないです。完全ソロだけでなく、2PCおまけ要員やペア/トリオ含む。


これだけ貯めるまでに出た銀細工は3個。フレグロは遂に出ませんでしたw







SSを切り取ってつなげているので長いですが…。


収集品2


OC10の売却価格。重量関係で一気に持ちきれなくて2回に分けている物があります。


で、いくらになったかというと、


収集品3


74,940,650z


約75Mzになりました(((゚Д゚;)))丸々黒字かっていうと毎回の消耗品の分さっぴかないといけないからそうでもないけど( ̄ー ̄)


一番高かった赤のラインはこの部分。


収集品4


白金の塊と金貨のかごが桁違いに高いです。


意外と高かった青のラインは、ブリガン/古城の亡者の歯/古城の亡者の爪の3種類。合わせて20Mz近くなったので、GHMDへ行くときは無視せずに拾ってあげましょうw

プロフィール

ちゃと

ちゃと
おんたま

■サーバー
Alvitr鯖

■ギルド
「ぜにーの虎」
2~6人の少数ギルド
Gvしませぬ

■○○なう
氷の粉100kzで絶賛買取中!!

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